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在整个少儿编程学习里面,主流可以分为三个方向:一个就是Scratch(也有很多同类产品),Scratch的学习可以让小朋友们很好地掌握计算思维。那么接下来,进阶一般来讲是由Python和C作为后续的代码学习。


Scratch的学习可以说大班以上的小朋友就可以开始学习了;


Python适合三四年级以上的小朋友学习;


C更适合四年级以上的小朋友学习,尤其是目标信息奥赛的小伙伴。


Scratch:


Scratch是由麻省理工学院(MIT)设计开发的一款面向少年的编程工具。


这个软件的特点是:


使用者可以不认识英文单词,也可以不会使用键盘。通过类似搭积木的方式就可以轻松的完成编程。避开了复杂的语法,却完美的保留了编程思维。


几乎所有的孩子都会一眼喜欢上这个软件,并且产生做程序的欲望。(6岁+)


主要作用:


Scratch的诞生将少儿编程学习的门槛降低了,同时它去除复杂的语法,使得孩子可以更好的通过它去锻炼逻辑思维和编程思维。


真正的做到的少儿编程学科的精髓,项目制,跨学科,思维培养,表达内心世界


Python:


Python的设计哲学是 “优雅、明确、简单”。它的语言方式与自然语言很是接近,具有很好的可阅读性,当然理解起来也就不是晦涩难懂,更容易让人亲近。


C


C作为C语言的继承,它既可以进行C语言哦过程化程序设计,又可以进行以抽象数据类型为特点的基于对象的程序设计,还可以进行以继承和多态为特点的面向对象的程序设计。


目前信息学奥赛的主要语言就是C和C。如果孩子在编程方面很感兴趣的话,可以尝试一下学习C。以后可以参加五大学科竞赛之一的信息学奥赛。

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